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El contexto
En 2017, los esports universitarios en México existían como comunidades aisladas. Skill Esports esperaba convocar entre 30 y 40 instituciones; la primera temporada reunió a 113 universidades de 27 estados.
Proyecto · 2017 — 2020

La liga que convirtió universidades en semilleros de comunidad y talento.

+210 universidades
+10,000 estudiantes
113 universidades en su primera convocatoria
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En 2017, los esports universitarios en México existían como comunidades aisladas. Skill Esports esperaba convocar entre 30 y 40 instituciones; la primera temporada reunió a 113 universidades de 27 estados.
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No existía una estructura nacional que conectara a estudiantes, universidades, publishers, marcas y talento emergente, ni una ruta clara para profesionalizar esa pasión dentro de los campus.
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Crear una liga universitaria nacional con competencias, contenido, identidad y finales presenciales; una plataforma capaz de transformar comunidades dispersas en un ecosistema.
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Agus creó U League dentro de Skill Esports junto con su equipo. Dirigió su visión, modelo comercial, alianzas con universidades y marcas, y su evolución hasta convertirse en una referencia de los esports universitarios en México.
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U League demostró que una competencia puede ser mucho más que un torneo: puede crear identidad, formar talento, abrir espacio a las marcas y acelerar la adopción institucional de una industria.
Del libro RESET · historia del proyecto
Competencia, comunidad, talento, contenido, patrocinio y adopción institucional dentro de una misma plataforma.
La primera convocatoria reúne a 113 universidades de 27 estados y se convierte en torneo universitario oficial de Riot Games en México.
Office Depot y OMEN by HP se suman. La liga mejora transmisiones, contenido e identidad para cada comunidad universitaria.
Más de 190 universidades, Telcel como presenting sponsor y la primera gran final presencial: Final Boss Fest.
El modelo evoluciona hacia University Esports México, Argentina y Latinoamérica después de la integración con GGTech.





Archivo U League
Un vistazo a las finales de Apertura 2019, cuando la comunidad universitaria salió de la pantalla para encontrarse en vivo.
“No construimos solamente una competencia. Construimos un lugar al que estudiantes, universidades, talento y marcas podían pertenecer.”
Además de competir, la liga ayudó a formar casters que después narraron circuitos profesionales y acompañó programas universitarios como Borregos Esports Cup, UAM Esports Challenge, Inter-UDGs, INTERSUJ y CONADEIP.